Diseño Web: HTML, CSS y Flash CS4

  "En mi práctica profesional me demandan el incorporar animaciones de alto impacto tanto para presentaciones como para sitios de Internet. Los sitios de internet que anteriormente tomaban mucho tiempo en "descargarse" cada vez más son reemplazados por estructuras de navegación más eficientes e intuitivas hechas en Flash y con contenidos interactivos más dinámicos que envuelven más al visitante del sitio. Sé que Flash es la herramienta con más futuro en múltiples ámbitos: Internet, Presentaciones y CDs Interactivos. Necesito estar al día en esta herramienta para responder a las exigencias que se me plantean."

Aprenda a Crear, Editar y Publicar aplicaciones
Flash CS4 como puede ser un sitio Web, un Banner publicitario o una animación impactante de manera visual, práctica, intensiva y con resultados 100% profesionales.

Flash CS4 es una de las herramientas líderes en el desarrollo de aplicaciones de Internet. En cada versión que sale al mercado, continúa su crecimiento y madurez, a la vez que se establece como la plataforma estándar para contenidos dinámicos en Internet. Flash CS4 no es la excepción. En nuestro curso-taller BÁSICO Animaciones y Sitios Web Fácil con FLASH CS4, se cubren los aspectos fundamentales de la herramienta y las técnicas que necesita aprender para explotar las enormes capacidades de la herramienta. En nuestro curso podrá utilizar la Versión CS4 en ESPAÑOL. Aprenderemos a usar los nuevos efectos y comportamientos básicos que vienen incluídos en la nueva versión, y a la vez les proveeremos la forma e instrucciones de cómo hacerlos (algunos de ellos) en la versión MX, ya que el conocer la forma en que se logran nos permitirá crear nuestros propios efectos y comportamiento y/o adaptar los de Flash CS4 a nuestros proyectos. De igual manera, aprenderemos como elaborar nuestros propios y fáciles controles de Audio y Video, además de aprender a utilizar los comportamientos incluidos en la nueva versión.

En nuestro curso-taller aprenderá y dominará los conceptos básicos por medio de una serie de proyecto diseñados por nuestros instructores especialmente para este curso. Los proyectos han sido seleccionados por su contenido didáctico y su rápida aplicación al mundo real. La dinámica y contenido del curso-taller se presta para la incorporación de múltiples ejemplos improvisados que refuerzan los conceptos y proyectos explicados en clase pertenecientes al manual del curso. Aunque hay suficiente libertad para que cada alumno experimente y se familiarice con la herramienta y sus capacidades, lo intensivo del curso-taller nos sugiere concentrarnos en la realización exitosa de los proyectos que ya han sido perfeccionados por nuestros instructores con base en su experiencia tanto profesional, y sobre todo, con su experiencia impartiendo los conceptos a diferentes públicos.

Este es un curso BÁSICO en el que suponemos que no tiene conocimiento previo de la herramienta. Sin embargo, tiene un claro conocimiento de lo que es una página de internet, el correo electrónico y el uso del sistema operativo Windows o Macintosh. Ha visto presentaciones hechas en flash o sitios que incorporan esta tecnología, banners publicitarios, botones, barras de navegación e introducciones a algún sitio. No se requiere tener conocimientos previos de Diseño gráfico, Programación, o similar. Solamente saber qué es una página de internet y tener la firme disposición de aprender cómo elaborar sus propias animaciones y sitios Flash.

¿Qué puedo esperar de un curso-taller de APRENDIENDOMAS y qué beneficios traerá a mi empresa?

  • Ahorro de costos de mantenimiento y/o creación de su sitio y contenidos Flash. Con las actuales tarifas por realizar el diseño y/o modificaciones a un sitio, de $30 dólares por hora y más, nuestro curso se paga solo en menos de ocho horas que le facturen. Se sorprenderá de lo fácil que es incorporar animaciones y otros elementos dinámicos a sus proyectos con nuestro curso-taller.
  • Instructores Profesionales. Nuestros instructores cuentan con amplia experiencia real en ambientes empresariales con altos niveles de exigencia y una trayectoria profesional de por lo menos 10 años. En APRENDIENDOMAS no encontrará instructores adolescentes que van a leer un manual o acaban de aprender ellos mismos lo que pretenden enseñar. La seriedad y el profesionalismo es nuestra característica. Además del conocimiento técnico, nuestros instructores cuentan con las habilidades pedagógicas y actitud de servicio para guiar a los asistentes y transmitirles los conocimientos que se exponen.
  • Material Didáctico Conciso. El contenido de este curso ha sido desarrollado por nuestros propios instructores cubriendo los aspectos más importantes y útiles de la tecnología. No espere recibir un manual que le dice qué hace cada una de las opciones del menú, o una referencia completa del software. Esa información ya está incluída en el menú de Ayuda de la aplicación. El manual de este curso se centra en el desarrollo de los proyectos que se verán en clase, en proveer recomendaciones prácticas y Tips sobre cómo explotar los conocimientos adquiridos en el curso.
  • Experiencia 100% PRÁCTICA. En nuestro curso-taller intensivo no perdemos el tiempo. Desde las primeras horas usted creará proyectos completos de acuerdo con los conocimientos adquiridos. Posteriormente los enriquecerá aún más a la vez que elabora nuevos proyectos con nuevas y mayores capacidades.

¿Qué voy a aprender específicamente en este curso y qué beneficios traerá para mi o mi empresa de inmediato?

  • Creación de animaciones
  • Creación de Botones simple y animados, Menús y Sistemas de navegación.
  • Control de audio y video por medio de botones de prender y apagar
  • Incorporación y control de audio y efectos sonoros.
  • Creacion de una Tarjeta Virtual de felicitación
  • Creación de un Banners Publicitario.
  • Incorporar sus archivos Flash a sus páginas de internet
  • Diseño de un Sistema de Menú e integración en un Sitio Web para hacer vínculos a otrás páginas, sitio o a un correo electrónico.
  • Abrir una página de internet en una ventana nueva o dentro de una estructura de Marcos (Frames).
  • Adición y control de Video para Internet. Aprenderá a incorporar video a sus páginas teniendo el control de la calidad de éste y procurando siempre la optimización para su aplicación en conexiones lentas. Podrá detener y correr el video por medio de botones o con el teclado.
  • Y mucho más!!!!!!!!!!!!!! Todo esto sin tener que aprender el lenguaje de programación de Flash: ActionScript. Únicamente utilizando las fáciles, extensas y poderosas herramientas que nos provee Flash CS4.

Calendario del Curso actualizado al Miercoles, 8 de Febrero de 2012

 
Diseño Web: HTML, CSS y Flash CS4 para Páginas y Animaciones en Sitios Web
Aprenda a Crear, Editar y Publicar aplicaciones Web, con Banner publicitario o animación impactante de manera visual, práctica, intensiva y con resultados 100% profesionales.
  • Abril - Mayo 2010

FECHAS / Abril - Mayo 2010

5 y 8 de abril.
Lunes y Jueves de 19:30 a 21:30 hrs.

12 y 15 abril.
Lunes y Jueves de 19:30 a 21:30 hrs.

19 y 22 de abril.
Lunes y Jueves de 19:30 a 21:30 hrs.

26 y 29 de abril.
Lunes y Jueves de 19:30 a 21:30 hrs.

3 y 6 de mayo.
Lunes y Jueves de 19:30 a 21:30 hrs.

10 y 13 de mayo.
Lunes y Jueves de 19:30 a 21:30 hrs.

17 y 20 de mayo.
Lunes de 19:30 a 21:30 hrs.

24 y 27 de mayo.
Lunes de 19:30 a 21:30 hrs.

31 de mayo y 3 de junio.
Lunes de 19:30 a 21:30 hrs.

Duración: 32 horas. Precio: $1000 por Alumno

 

Contenido del Curso

Los temas que componen el curso no se ven necesariamente en un orden específico y secuencial, ya que por ejemplo, desde la primer, animación, etc. sin profundizar en ellos. Lo mismo sucede con los botones, animación que analizamos introducimos los conceptos de capas, framesque podemos utilizar muy temprano en el curso sin llegar a profundizar en las diferentes opciones que existen para elaborarlos. Otros conceptos y técnicas (como la sencilla instrucción STOP) no requieren profundizar en el tema tratado para poder ser utilizada con éxito e ir adquiriendo una experiencia más completa en los diferentes proyectos que se elaborarán durante el curso.-taller. Sin embargo, todos los temas que a continuación listamos se ven durante el curso, y aproximadamente es el orden en que se va profundizando en ellos.

Clase 1

  • Que es un sitio html.
  • Dominios y hosting.
  • Navegadores
  • Primeros pasos en dreanweaver.
  • Creación de un sitio.

Clase 2

  • Configuración general de la página Web.
  • Creación de cabeceras, listas ordenadas y desordenadas (ul ; li) y citas.
  • Inserción de imágenes.
  • Maquetación con tablas.
  • Armado de newsletter.

Clase 3

  • Que es CSS (Cascading Style Sheets)?
  • Maquetación con etiquetas div.
  • Estilos CSS.
  • Vinculo con estilos externos.
  • Tipografía, fondo, márgenes y bordes por Css.

Clase 4

  • Comportamientos en Dreamweaver.
  • Asignación de comportamientos.
  • URL y apertura de ventana externa (pop up).
  • Control de imagen: precarga de imagen y roll over.
  • Comprobación en el explorador y plug-in.
  • Mensajes emergentes.
  • Otros comportamientos.
  • Trabajo con el menú de spry.
  • Aplicación de comportamientos mediante efectos de spry.

Clase 5

  • Maquetacion Css.
  • Diseño a 2 columnas.
  • Diseño a 3 columnas.
  • Propiedad float y clear.
  • Insercion de imágenes por css.
  • Botones de texto con estilo.
  • Clases css.
  • Botonera con imagen roll Over por css.

Clase 6

  • Formularios de contacto.
  • Marcos y elementos de cabecera e invisibles.
  • Definición de áreas de formulario.
  • Principales elementos de formulario.
  • Inserción de elementos invisibles.
  • Envío de formulario y recepción a un e-mail.

Clase 7

  • Elementos multimedia.
  • Inserción de SWF.
  • Botonera en flash.
  • SWF transparente.
  • Galería de imágenes con lightbox.
  • Diseño con Css, Margin y padding.
  • Posicionamiento relativo y absoluto.

Clase 8

  • Utilidades y ayuda al trabajo con Dreamweaver.
  • Metatags, elementos de cabecera.
  • Secretos de los buscadores: metatags.
  • Referencias HTML y JavaScript.
  • Alta de un sitio en el servidor (FTP: File Transfer Protocol).
  • Mapa de sitio, herramientas google master.

Clase 9 : Flash

  • Conceptos básicos y dibujo.
  • El lenguaje HTML y su relación con Flash.
  • Entorno de trabajo de Flash.
  • Elementos principales.
  • Configuración del escenario.
  • Flash como herramienta de dibujo.
  • Gráficos vectoriales y mapas de bits.
  • Creación de trazados.
  • Herramienta Pluma.
  • Panel de colores.
  • Herramientas de pintura y degradado.
  • Panel alinear.
  • Herramientas de visualización.
  • Herramientas de texto.
  • Dibujo en modo objeto.
  • Operaciones con objetos.
  • Herramienta transformación libre.
  • Filtros.

Clase 10

  • Conceptos básicos de animación y línea de tiempo.
  • Tipos de fotograma: clave, común y clave vacío.
  • Insertar, eliminar y mover fotogramas.
  • Capas. Inserción, ocultamiento y bloqueo.
  • Animación fotograma a fotograma.
  • Interpolación de forma.
  • Símbolos. Tipos. Uso de la biblioteca.
  • Interpolación clásica.
  • Visualización de animaciones.

Clase 11

  • Fotograma clave de propiedad.
  • Interpolación de movimiento.
  • Interpolación clásica vs. movimiento. Diferencias.
  • Editor de movimiento. Efectos easing.
  • Movieclip. Línea de tiempo interna. Instancia. Gráfico vs. MovieClip.
  • Botones. Edición de estado. Instancia.
  • Importación de archivos externos: imágenes y vectores.

Clase 12

  • Importación de archivos externos: imágenes y vectores.
  • Utilización de una imagen como relleno.
  • Máscaras y líneas guías.
  • Animaciones con máscaras.
  • Efecto zoom, color, iluminación, etc.
  • Trabajo con guías de movimiento.

Clase 13

  • Interactividad.
  • Primeros pasos con actionScript 2.0
  • Estructura y gramática del lenguaje.
  • Eventos, instancias y funciones.
  • El panel de acciones.
  • Control de línea de tiempo, rutas, comunicación con MovieClip.

Clase 14

  • Sonido y Video.
  • Efectos de sonido (fade out, fade in, etc).
  • Botones con sonido.
  • Sonido de fondo. Botón prender / apagar sonido.
  • Inserción de video en una película.
  • Trabajo con video como elemento externo.
  • Descarga progresiva vs. video incorporado en línea de tiempo.
  • Menú desplegable.

Clase 15

  • Maquetación del sitio Web.
  • Carga de archivos externos (Vinculación con SWF) Trabajo con niveles.
  • Vínculos HTML (getURL).

Clase 16

  • Complementos.
  • Precarga. Simular carga.
  • Scroll animado.
  • Formulario de contacto.
  • SWF y HTML.
  • Colocar la película de Flash en Dreamweaver.
  • SWF transparente.
  • Crear un archivo autoejecutable (.exe) Funciones FSCommand
  • Subir FTP.

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